分析计划书
【导语】“元之元”通过精心收集,向本站投稿了13篇分析计划书,以下是小编收集整理后的分析计划书,仅供参考,欢迎大家阅读。
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篇1:工作分析计划书模版
工作分析计划书模版
一、计划的目的
为高效地开展公司的工作分析,科学准确地对公司所属部门和所属岗位进行工作分析,特制订本计划。
二、计划的目标
1.对公司所有部门进行科学的部门工作分析,制订各部门工作说明书。
2.对所有岗位进行科学的工作分析,制订各岗位的职务说明书。
3.建立规范的工作分析标准和流程。
三、计划职责
该计划主要由人力资源部经理负责,各部门相关人员予以协助。
四、工作分析的目的说明
根据集团发展战略和人力资源部为集团人力资源开发制定的发展规划,决定实施工作分析。此次进行工作分析的主要目的,是为了配团进行岗位说明书和岗位规范的修改和制订,通过工作分析来了解集团分公司各岗位的工作内容和职责、关系及在此岗位所必须具备的知识、技术、能力,掌握各岗位的相关正确数据。
五、工作分析的用途说明
1.人力资源规划
2.人员招聘及甄选
3.人员任用及配置
4.薪资调查
5.薪资结构
6.员工培训及发展
7.职业规划
8.工作评价
9.职位分类
10.绩效评估
11.目标管理计划
12.工作流程分析
13.组织结构研究
六、工作分析的内容说明
根据集团分公司内部的实际部门设置与人员配置状况,此次工作分析的主要内容包括确认各分公司内部部门设置、各部门内部岗位的确认、岗位工作范围、工作任务、工作方法及步骤、工作性质、工作时间、工作环境、工作关系、人员种类、工作技能等,最终完成岗位说明书和岗位规范的制定。
七、工作分析的方法选取说明
根据集团分公司的人员配置情况,此次工作分析采取的主要方法是问卷调查法、访谈法和观察法。
八、工作分析的相关流程说明
1.岗位说明书和工作规范书的形成流程
·市场工作计划书 ·教学工作计划书 ·会计工作计划书 ·招商工作计划书
·服装店工作计划书 ·项目计划书 ·企业计划书 ·培训计划书 ·创业计划书模板
2.工作分析的流程
九、工作分析的步骤及相关人员、时间安排说明
1.项目小组的建立
工作分析是一项技术性很强的工作,需要做周密的准备;不仅需要人力资源部各人员的团队行动,还需要各分公司行政人事部的协助。项目小组的框架图如下:
2.工作分析的步骤及人员时间安排
项目 对象 负责人 时间
1.1工作分析培训(部门和岗位两方面) 各分公司所属事业部总经理、分公司总经理、部门经理、员工 xxx 1—2星期(包括准备培训资料,拟定培训计划,视频培训)
1.2问卷填写培训(部门工作分析问卷和岗位分析问卷) 各分公司所属事业部总经理、分公司总经理、部门经理、员工 xxx 在发放问卷实时调研培训或者是视频培训
2.1工作分析问卷设计(部门工作分析问卷和岗位分析问卷) —— xxx
xxx
xxx 3—4个星期(包括分公司除总经理岗位外各岗位)
2.1员工填写问卷(岗位分析问卷) 各分公司部门经理、员工 各分公司行政人事部 3—5天
2.2各分公司部门经理审核问卷 各分公司部门内部员工 各分公司各部门经理 3—5天
2.3各分公司理审核问卷 各分公司所有部门经理及员工 各分公司总经理 5—7天
2.4各分公司所属事业部总经理审核问卷 各分公司所有部门经理及员工 各分公司所属事业部总经理 7—10天
2.5人力资源部收集问卷并整理 各分公司所有部门经理及员工 xxx
xxx
xxx 1个月—1个半月
3.1访谈题目设计 —— xxx
xxx
xxx 3—4个星期(包括分公司除总经理岗位外各岗位)
3.2确定访谈员工 各分公司所有部门骨干员工 xxx
xxx
xxx 访谈时实时选取重点岗位访谈员工
3.3人力资源部组织访谈并整理访谈信息 各分公司所有部门骨干员工 xxx
xxx
xxx 1个月—1个半月
4.1人力资源部综合整理工作分析问卷和访谈问题,撰写工作分析报告 —— xxx
xxx
xxx 1个月
5.1根据工作分析报告编写岗位说明书和岗位规范书 —— 人力资源部、各分公司行政人事部 2—3个月
5.2各事业部总经理、各分公司总经理审核岗位说明书和岗位规范书 各分公司所有部门经理及员工 各事业部总经理,各分公司 2—3星期
5.3人力资源部选取部分员工试用岗位说明书和岗位规范书 各分公司所有部门经理及员工 人力资源部、各分公司行政人事部 1—2个月
5.4人力资源部进一步修订并最终定稿岗位说明书和岗位规范书 —— 人力资源部、各分公司行政人事部 半个月
合计 —— —— 10—11个月
3.各调研分公司的选取及调研时间的确定
根据集团内部分公司的设置现状上来看,计划选取xx分公司(包括xx分公司),时间一个月;xx分公司,时间一个月;xx分公司(包括xx分公司、xx分公司)一个半月进行访谈调研。
4. 工作分析步骤详细说明
第一步:明确公司组织结构,对公司各部门工作进行工作分析。
(1)准备阶段:3月15号~3月22号
分析公司组织结构图;收集现有部门职责说明;明确部门分析要素;制作部门工作说明书模板。
明确工作分析的目的、意义和作用;研究工作分析的方法和技术;确定工作进度表。
(2)调查阶段:3月23号~4月23号
编制各种调查提纲和问卷;根据具体的部门进行调查,主要与公司领导和各部门经理进行半结构化访谈。
采取面谈法和问卷调查法。
(3)分析阶段:4月24号~6月24号
收集有关工作的特征及需要的各种数据,如规章制度、各人员对各部门工作的认识等。仔细审核已收集到的'各种信息。创造性地分析、发现有关工作和部门的关键成分。归纳、总结出工作分析的必须材料和要素。对各部门工作进行科学分析;制作标准的工作分析表格。
(4)反馈运用阶段:6月25号~7月25号
对人力资源部制作的部门工作说明书进行讨论和定稿。运用部门工作说明书对各部门岗位进行工作分析指导与运用。
第二步:对各岗位工作进行工作分析;先对分公司部门经理以上岗位进行分析(8月上中旬),再对普通岗位进行工作分析(8月下旬)。
(1)准备阶段:8月20号~8月27号
确认工作分析方法;确定工作进度表;进行宣传,加强员工对本职工作的认识和定位;确定岗位分析要素。
制订工作分析规范,包括:工作分析的规范用语;工作分析项目标准书。
选择信息来源
信息来源有任职者、管理者、客户、工作分析人员以及有关管理制度。
(2)调查收集阶段:分公司部门经理以上岗位调查 8月28号~9月11号
普通岗位调查 9月12号~9月26号
确定工作调查方法,编制各种调查提纲和问卷;根据具体的岗位进行调查,主要与各部门经理和本职工作人员进行半结构化访谈。
收集有关工作的特征,以及所需的各种信息数据
收集任职人员必需的特征信息数据
采取观察法、面谈法和问卷调查法。
(3)分析阶段:分公司部门经理以上岗位分析 9月27号~10月11号
普通岗位分析 10月12号~10月26号
审核收集到的各种工作信息
分析、发现有关工作和任职者的关键成分
归纳、总结出工作分析的必要材料和要素
A.一般资料分析
(A)工作名称
工作名称标准化,按照有关职位分类、命名的规定或通行的命名方法和习惯确定工作名称。
(B)工作代码
各项工作按照统一的代码体系编码
(C)工作地点
(D)工资等级
(E)职务等级和岗位类型
B.工作规范分析
主要目的:全面认识工作整体。
(A)工作任务分析
明确、规范工作行为,如工作的中心任务、工作内容、工作的独立性和多样化程度,完成工作的方法和步骤、使用的办公用具和材料等
(B)工作责任分析
通过对工作相对重要性的了解,配备相应权限,保证责任和权力对应。尽量用定量的方式确定责任和权力
(C)督导与组织关系分析
了解工作的协作关系和隶属关系。包括:直属上级、直属属下、该工作制约哪些工作,受哪些工作制约、在哪些工作范围内升迁或调换,协作关系等
(D)工作标准分析
(E)工作考评要素分析
(F)聘用条件分析
包括工作时数、工资结构、支付工资方法、福利待遇、该工作在组织中的正式位置、晋升的机会、工作的季节性、进修的机会等等
D.任职资格分析
(A)教育培训情况
受教育、培训程度,教育、培训经历、学历、资格
(B)必备知识
对使用的办公设备、操作规程及操作方法、工具的选择和使用、安全技术、企业管理知识
(C)经验
完成工作任务所必须的操作能力和实际经验。包括:过去从事同类工作的工龄和业绩等;从事该项工作所需的决策力、创造力、组织力、适应性、注意力、判断力、智力以及操作熟练程度
篇2:商业计划书财务分析
商业计划书财务分析
一、编写原则
1、注意合理性,不可盲目预估
商业计划书中的财务分析的重点在于预估未来,揭露问题,查找原因,提出建议。因此,分析内容应当突出可能出现的财务情况,抓住问题的本质,找出影响指标变动的主要因素,重点剖析变化较大指标的主、客观原因。这样才能客观合理地评价分析企业的财务情况,预测企业发展走势,针对性的提出整改建议和措施。但是不可盲目预估,这样写出的财务分析要么不痛不痒;要么是罗列现象的流水帐,对于完善企业管理没有丝毫价值。
2、紧密结合公司的战略规划
财务分析最后要结合公司的战略规划回归到对业务的分析上,有效的财务分析应该可以用财务数据及财务专门的分析方法来印证业务经营状况,但是要切忌用一个财务指标去评价另一个财务指标,流于表面,对企业运营没有实质帮助。因此,财务分析一定要将分析落到业务上。在编写财务预测的.时候,其实也是企业管理者对于自己的业务进行地更深入的思考。从数字的角度来思考业务未来的发展情况,从中推演出企业和商业的价值所在,它是否能够产生价值?价值的大小、多少?在什么时间点,去产生这个价值?等等。
二、怎么写商业计划书中的财务分析
商业计划书中的财务分析主要包含以下五部分:
1、收入预测表:
例如:本期公司实现主营业务收入xx万元,与去年同期相比增长xx%。这部分是为了对业务收入来源及规模进行预估,说明公司业务规模处于较快发展阶段,产品与服务的竞争力强,公司业务规模得到很快地扩大。
2、成本预测表(企业开支去向大体的):
这部分是为例说明企业开支的大体去向,例如:本期公司成本费用共计xx万元。其中,主营业务成本xx万元,占成本费用总额xx%;营业费用xx万元,占成本费用总额xx%;管理费用xx万元,占成本费用总额xx%等等。
3、利润预测表:
简而言之,就是对企业的效益进行预测。如:本期利润总额比上年同期增加xx万元,总额增长率为xx%。其中,主营业务收入比上年同期增加利润xx万元;营业费用比上年同期增加利润xx万元;财务费用比上年同期增加利润xx万元等等。
4、现金流量表:
现金流量表则是为了体现投资回收周期,主要包含:现金流量的结构分析、流动性分析(反映偿债能力)、获取现金能力分析、财务弹性分析、收益质量分析。
5、财务指标:
财务指标是指企业总结和评价财务状况和经营成果的相对指标,中国《企业财务通则》中为企业规定的三种财务指标为:偿债能力指标、营运能力指标、盈利能力指标。传统的业绩评价大多使用财务指标,用财务指标来评价业绩简单明了。
篇3:创业计划书财务分析
一.投资分析
1.股本结构与规模
2.资金来源与运用
3.投资收益与风险分析
附:投资现金流量表,再从一下几方面分析:
(1)投资净现值
(2)投资回收期
(3)内含报酬率
(4)项目敏感性分析
(5)盈亏平衡分析(含:保本点分析)
(6)投资回报
二.财务分析(主要是财务报表)
1.会计报表及附表
(1)主要财务假设
(2)收益表
(3)现金流量表
(4)资产负债表
2.会计报表分析
(1)比率及趋势分析
(2)预计销售趋势分析
(3)风险假定与分析
3.财务附表
(1)第一年收益表
(2)第二年收益表
(3)成本费用表
(4)资产负债表 (第一年季报)
(5)资产负债表 (第二年季报)
(6)现金流量表(第一年季报)
(7)现金流量表(第二年季报)
大概思路,当然你可以不用那么详细,祝融资成功!
篇4:创业计划书财务分析
创业计划竞赛要求参赛者组成优势互补的竞赛小组,提出一个具有市场前景的产品/服务,围绕这一产品/服务,完成一份完整、具体、深入的创业计划,以描述公司的创业机会,阐述创立公司、把握这一机会的进程,说明所需要的资源,揭示风险和预期回报
,并提出行动建议。
创业计划聚焦于特定的策略、目标、计划和行动,对于一个非技术背景的有兴趣的人士应清晰易读。
创业计划可能的读者包括:希望吸纳进入团队的对象,可能的投资人、合作伙伴、供应商、顾客、政策机构。
一、创业计划的组成部分
创业计划一般包括:执行总结,产业背景和公司概述,市场调查和分析,公司战略,总体进度安排,关键的风险、问题和假定,管理团队,企业经济状况,财务预测,假定公司能够提供的利益等十个方面。
1、执行总结
是创业计划一到两页的概括。
包括以下方面:
本创业计划的创意背景和项目的简述
创业的机会概述
目标市场的描述和预测
竞争优势和劣势分析
经济状况和盈利能力预测
团队概述
预计能提供的利益
2、产业背景和公司概述
详细的市场分析和描述
竞争对手分析
市场需求
公司概述应包括详细的产品/服务描述以及它如何满足目标市场顾客的需求,进入策略和市场开发策略
3、市场调查和分析
目标市场顾客的描述与分析
市场容量和趋势的分析、预测
竞争分析和各自的竞争优势
估计的市场份额和销售额
市场发展的走势
4、公司战略
阐释公司如何进行竞争:
在发展的各阶段如何制定公司的发展战略
通过公司战略来实现预期的计划和目标
制定公司的营销策略
5、总体进度安排
公司的进度安排,包括以下领域的重要事件:
收入来源
收支平衡点和正现金流
市场份额
产品开发介绍
主要合作伙伴
融资方案
6、关键的风险、问题和假定
关键的风险分析(财务、技术、市场、管理、竞争、资金撤出、政策等风险)
说明将如何应付或规避风险和问题(应急计划)
7、管理团队
介绍公司的管理团队,其中要注意介绍各成员与管理公司有关的教育和工作背景(注意管理分工和互补);介绍领导层成员,创业顾问以及主要的投资人和持股情况。
8、公司资金管理
股本结构与规模
资金运营计划
投资收益与风险分析
9、财务预测
财务假设的立足点
会计报表(包括收入报告,平衡报表,前两年为季度报表,前五年为年度报表)
财务分析(现金流、本量利、比率分析等)
10、假定公司能够提供的利益
这是创业计划的“卖点”,包括:
总体的资金需求
在这一轮融资中需要的是哪一级
如何使用这些资金
投资人可以得到的回报,还可以讨论可能的投资人退出策略
二、创业计划的注意点
1、一份成功的创业计划应该:
清楚,简洁
展示市场调查和市场容量
了解顾客的需要并引导顾客
解释他们为什么会掏钱买你的产品
/服务
在头脑中要有一个投资退出策略
解释为什么你最合适做这件事
2、一份成功的创业计划不应该:
过分乐观
拿出一些与产业标准相去甚远的数据
面向产品
忽视竞争威胁
进入一个拥塞的市场
三、创业计划竞赛不同阶段对作品的要求
(一)预赛阶段
预赛时提交一份创业计划提纲;理想篇幅:3~4页A4纸。
一 基本部分
1、机会
(1)描述创业机会
瞄准清晰的市场需求、瞄准具体的目标顾客(群)
(2)描述产品/服务概念
使用类比,给出例子、解释怎样满足顾客的需求
(3)描述市场中的竞争
竞争者是谁,他们的产品是什么?
您的竞争优势是什么?如何保持这些优势?
2、策略
(1)策略+目标市场=创业模型
(2)怎样赢利?
(3)谁是顾客?
(4)怎样把产品送到顾客的手中?
3、怎么做
(1)描述赢利潜力、预期收入、赢利能力、回收策略。
(2)描述管理队伍、全面均衡、经验、不足。
(3)行动计划,
二 可选部分:产品/服务的命名
命名时应考虑的因素:直观、时髦用语、暗示创业模型、有说服力、能吸引顾客的注意力。
三 注意
1、以顾客为中心描述这一讨论的框架
环境:例如您的产品/服务是一个正在出现的发展潮流的一部分
目前尚未解决的问题
特定的大型应用
这个风险事业是一种解决方案
对顾客需求的特殊之处
初步的成功
2、使用图表来说明概念,清晰简洁的书面材料,直截了当
(二)复赛阶段
复赛时提交一份完整的创业计划,一份良好的创业计划包括附录
篇5:如何写商业计划书(生产分析)
生产分析(manufacturing)
这部分主要包括以下内容:
1.新产品的生产经营计划;
2.公司现有的生产技术能力;
3.品质控制和质量改进能力;
4.现有生产设备或将要购置的生产设备;
5.改进或购置生产设备的成本;
6.现有的生产工艺流程
研发阶段,例如:
Much of the time and effort at (Company) during the past XXX year period has been spent on research and XXX product/process development.
生产制造,例如:
The process used to produce (product) begins with XXX (full description).
产品性能,例如:
The acquisition cost for land and improvements is $XXX which will be allocated in XXX increments.
关于设备,例如:
This equipment is used in the processes as described and configured above to ensure yield, lead-time, and costs are sufficient to provide projected gross margin.
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篇6:教师自我分析计划书
教师自我分析计划书
本文是由上传的:教师自我发展计划书。
一、自我分析
我是一名小学语文教师。进入江桥小学工作已有十年的时间,在这十年时间里,我收获很多。学校的大力发展与改革,给了我们年轻教师很多机会与发展空间,使我积累了一些个人教学经验,也取得了一些成绩。
在教学工作上,我认真钻研教材,潜心研究教法,努力顺应新课改的教学趋势,不断完善自己的课堂教学,形成了一定的教学特色。作为一名备课组长,我率先垂范,上好示范课,带领组内教师共同进步。此外,我也积极参加了学校的教科研工作,是校全国级课题,市级课题主要参与者。当然,在语文教学中我也深感自己的文化底蕴不够丰厚,专业知识不很扎实,教育教学中的创新意识还不够,缺乏对学生心理状态、特征的认识和研究,在日常的自我学习中欠缺持久性和连续性。
二、自我规划
1、刻苦钻研,使自己成为一个专长性教师。
2、积极认真阅读教育类的杂志,不仅给予自己正确的引导,更使自己对教学各方面的内容有全面的认识与参照,同时也为撰写论文积累素材。
3、虚心向同事学习,多听课,多向有经验的教师学习。积极组织并参加每周的'教研,开展好组内的研究课、公开课,借此机会向同组教师学习请教,在此基础上提高自己的教学质量。
4、认真贯彻二期课改精神,承担好一门拓展型课程,培养学生的创新精神和实践能力。
5、每年阅读一至两本理论专著,做好读书笔记。备课中能有所创新,写好教学反思,努力使自己业务水平再上新台阶。
6、一学期准备一节公开课,写一篇高质量的论文,力争在区级,校级刊物上发表。
7、深入学习信息技术,动手制作精致、实用的教学课件。
教育是一门大学问。工作中的成绩只代表过去,我深知:只有逗号,没有句号;只有更好,没有最好。成为一名优秀青年教师是我追求的目标,在今后的教育教学以及教育科研工作中,我将加倍刻苦,努力提升自己,在快乐中成长,在成长中快乐。
篇7:可行性分析与创业计划书
可行性分析与创业计划书
第一步,拟出实用的假设。
创业者必须先定义机会,厘清所需资源、将创造的价值,以及执行计划等。拟定假设时,必须保持弹性,公司在稳定之前,无可避免都要历经各种变动。加州的一家创投公司在研究过三百家新公司后发现,失败公司拥有的一个共同特点是,太早决定了经营模式。
拟定假设时,创业者也要确定自己有能力。筛选创业机会的第一个考量应该是,创业者自问自己的经验或专业,是否能在这个机会上占一席之地。创业者除了必须了解顾客、对手、技术、法规之外,还必须找出公司的致命伤及成功关键。创业者必须能回答:「现在公司的致命伤是什么?」(例如财力雄厚的竞争者),也要能回答:「我们压的宝是什么?」(例如制造出更好用的捕鼠器。)
第二步,汇集资源。
创业者在进行测试之前,必须先获得资源,包括有形的资金、设备,以及无形的智慧财产权、收集潜在顾客的资料等。究竟多少的资金才够?创业者汇集的资源,必须足够支持他进行第二次的测试。
而且,公司应该先确定经营模式,再雇用核心员工。加州创投公司的那份研究发现,大部份成功的新公司都是在进行过几次测试,拥有稳定的模式之后,才雇用重要的主管,因为那时候公司才明确知道,主管需要具备的专业与经验为何。另外,公司可以将与核心测试无关的功能外包,将有限的资源集中。
第三步,设计及执行测试。
常见的做法包括,顾客研究、制造样品、进行小区域试卖等。测试时,公司可采用部份性的测试,针对某个特定问题收集有用的信息,这个方法适用于公司已经知道,自己对那个议题不了解时。相对地,全面性的测试,则适用于让公司发现未知的问题,公司以较小的规模,测试产品的各个面向,例如产品在全国上市前,先在某个地区进行试卖。另外,公司也可采用阶段式的测试,例如,新餐厅逐步测试与调整菜单、定价、装潢等。
无论采用何种测试方法,创业者都要避免测试可能带来的负面效果,包括拖太久、花太多钱、目标不明确、负责测试的人将成功与否视为个人成败,以致失去客观性等。要避免这些情况,公司可以邀请外界专家参与设计测试及评估结果。
创业时如果能抓稳手中的地图,美梦成真的机率,或许就能高一些。
经营界连接:如何评估你的创业计划是否可行?尽管你现在有机会创业,你的动机不错,想法也很棒,但是基于市尝经济能力、或家庭等因素的考虑,现在也许不是你创业的好时机。
你创业必须要有相当的竞争力,而且只有你自己才能决定怎么做最恰当。成事不易,创业更难。选择创业这条路,自然而然地你会憧憬成功的景象,而不会想到万一失败的问题DD因为一开始就想到失败,未免太消极也太不吉利了。然而,往坏处打算尽管令人不愉快,却是创业之初应该考虑清楚的。当你确定自己适合创业后,你不必急着马上走上创业这条路,还必须先评估一下你的创业计划是否可行。
1、你能否用语言清晰地描述出你的创业构想?你应该能用很少的文字将你的想法描述出来。根据成功者的经验,不能将这想法变成自己的语言的原因大概也是一个警告DD你还没有仔细地思考吧!
2、你真正了解你所从事的行业吗?许多行业都要求选用从事过这个行业的人,并对其行业内的方方面面有所了解。否则,你就得花费很多时间和精力去调查诸如价格、销售、管理费用、行业标准、竞争优势等等。
3、你看到过别人使用过这种方法吗?一般来说,一些经营红火的公司经营方法比那些特殊的想法更具有现实性。有经验的企业家中流行这样一句名言:“还没有被实施的好主意往往可能实施不了。”
4、你的想法经得起时间考验吗?当未来的.企业家的某项计划真正得以实施时,他会感到由衷的兴奋。但过了一个星期、一个月甚至半年之后,将是什么情况?它还那么令人兴奋吗?或已经有了完全不同的另外一个想法来代替它。
5、你的设想是为自己还是为别人?你是否打算在今后5年或更长时间内,全身心地投入到这个计划的实施中去?
6、你有没有一个好的网络?开始办企业的过程,实际上就是一个组织诸如供应商、承包商、咨询专家、雇员的过程。为了找到合适的人选,你应该有一个服务于你的个人关系网。否则,你有可能陷入不可靠的人或滥竽充数的人之中。
7、明白什么是潜在的回报?每个人投资创业,其最主要的目的就是赚最多的钱。可是,在尽快致富的设想中隐含的决不仅仅是钱。你还要考虑成就感、爱、价值感等潜在回报。如果没有意识到这一点,那就必须重新考虑你的计划。
篇8:中式餐饮创业计划书分析
九、店面设计 视觉识别
店名:一方面应该和自己的经营业务有紧密的相关,另一方面要照顾到经营的场所是在校园内部,要贴近校园特色,易于为校园群体喜爱和接受,店名应有格调,意味悠长。
颜色:以黄色,红色,橙色等暖系色调为主,辅以轻快活泼的冷系色调。彰显时尚,潮流,雅致,品位。
店面布局
恰当运用灯光,地毯,隔断等元素,尽量一方面有效利用空间,一方面显得错落有致,不显开阔平淡之感。可适当设计一些较为私密的桌位,然长时间逗留的顾客充分享受那份怡然自得的情调。分区布局,让每个细分群体的消费者都有自己喜爱的角落和桌位。
灯饰和灯光:灯饰是餐厅厅装饰的重要元素,选择各种不同样式的灯饰可以有效增餐厅的美感。灯光是烘托餐厅气氛的重要部分,可以选择不同颜色的灯光,烘托出餐厅宜人的气氛。同时,顾客应该保留在自己的空间按照自己的要求调节灯光的便利。
墙面装饰和窗帘:按照季节及时调整,各种织物材质,图案,颜色尽量显得和谐,显示餐厅的格调,贴近消费者感官享受。
桌位:桌位设计和摆放应该总体上和谐,个体上有差异,避免给消费者大排档那样的感受。
工艺品摆放:工艺品的选择应该贴近餐厅气氛和消费者偏好,烘托出餐厅的品位。
餐具:干净,整洁,应该体现咖啡厅特色或者形象
背景音乐:以浪漫,柔和的轻音乐为主,响度适中,切合季节变化和咖啡厅格调。
十、总结
提倡绿色、健康的餐饮文化,提供健康有机的菜色,为本店在市场上站住脚提供了一大助力。通过稳中求进的经营理念使本店在以后的发展提供了一定的经济,人际,市场的基础,为以后开分店打下一定的基础。
篇9:中式餐饮创业计划书分析
四、餐厅管理结构
店长兼收银员1名 ,厨师1名,服务生2名。 经营理念侧重于以下几点:
主要的文化特色:健康关怀、人文关怀
主要的产品特色:具有食疗保健功能的素食餐品 主要的服务特色:自助形式、会员制的跟踪服务 主要的环境特色:具有传统文化气息的绿色就餐环境 五、市场分析
在大学中的食堂的饮食一直是个问题,大学的饮食质量不高已成为公认的问题,仅仅是满足了学生们的温饱问题,而质量却远远没有达到学生们的要求。本企划就是根据这一点,为了保障大学生的饮食安全,提高大学生的饮食质量,旨在为高校大学生提供价格低廉安全高质并富有特色的食品,并且同时为各高校提供一定的勤工助学岗位,帮助贫困生更好的完成学业。 优势与劣势:
优势分析:本餐厅经营解决了学校食堂饭菜口味单一等问题,也无流动小摊卫生没有保证的担忧,并且与食堂同样方便快捷,节约时间。另外,本餐厅采用自助选择方式,应该很容易受到顾客欢迎,并能节省部分人力资源。简洁舒适的装修将是餐厅的一大特点,学生普遍喜欢在干净、服务态度好的餐馆就餐,因此令人满意的服务也将是本店的一大特色。另外本餐厅提供的是绿色,健康的食品。也是符合社会绿色生态的观念,比较适合注重健康的大学生。此外,学校食堂有明确的就餐时限,而校外很少有餐馆出售早餐,因此在校外的本店则可以较容易地抓住这部分因时间差而导致丢失的市场份额,换句话说就是由在就餐点前后的一段时间要就餐的潜在客户群所产生的市场份额。
劣势分析:由于刚起步,快餐店的规模较小,如就餐的人力资源、服务项目等都比较有限。而校区内外的竞争也是比较激烈的,因此还存在着不小的劣势。另一方面,因为学校假期是固定的,寒暑假期间的客源会骤降,而寒假期间会比暑期更少,这将会是一个比较难以解决的问题。
机会分析:据我们的市场调查与分析,本店产品的市场需求是存在的,并具有一定的竞争力。而作为一个学生―这个客户群中的一员,所以更能了解顾客需要什么样的产品和服务,从这些方面来看,是应该是很有机会挤入该餐饮市场的。 威胁分析: 餐厅的服务与产品质量的高低与经营成本又有直接和必然的联系,如此则产品价格必然不会比竞争对手低,虽然总体上价格并不会太高,但相比之下,客户的经济承受能力就成为一大考验了。并且,成本与利润也是直接挂钩的,盈利的多少则又是能否在竞争中生存下去的一大决定因素。再者,各地风俗与饮食习惯的不同,又产生了另一个问题,即是否大多数顾客都能对产品认可或满意呢,这也是需要接受考验的。
五、促销和市场渗透 促销策略:
前期宣传:大规模,高强度,投入较大。后期宣传:重视已有顾客关系管理,借此进行口碑营销。定期具体活动的策划和组织如赞助学校组织的晚会借此进行宣传,通过活动时时提醒顾客的消费意识。针对节假日,开展有针对性的促销策略如发传单等。
六、财务状况分析
1.据计算可初步得出餐厅开业启动资金约需100000元(其中包括场地租赁费用,餐饮卫生许可等证件的申领费用,场地装修费用,厨房用具购置费用,基本设施及其他费用等)。
2.运营阶段的成本主要包括:员工工资,物料采购费用,场地租赁费用,税,水电燃料费,杂项开支等。
3.每日经营财务预算及分析
据预算分析及调查,可初步确定市场容量,并大致估算出每日总营业额约1000元,收益率40%,由此可计算出投资回收期约为8个月。
七、营销组合策略
有形化营销策略:
由于本餐厅的经济实力尚弱,因此初期将采取避实就虚的营销战略,避开大量的硬广告营销,而采取一整套行之有效的“承诺营销”进行产品宣传。通过菜单、海报、文化手册、广告、促销活动等向消费者进行宣传、倡导“天然产品”的经营宗旨与理念。 技巧化营销策略:
做出持续性、计划性将决定本餐厅在避免普通餐厅的顾客忠诚度不高的缺陷方面具有先天的优势,为了使本餐厅能够在顾客心目中树立起权威感和信赖感,本餐厅将会建立一套完整的会员信息反馈系统,实现营销承诺:
l、顾客反馈表。在服务中严格要求工作人员树立顾客第一的观念,认真听取顾客意见。
2、将顾客满意进行到底。树立“顾客满意自己才满意”的观念,做到时时刻刻为顾客着想。
3、建立餐厅顾客服务调查表,定期由营销部专人负责对顾客进行跟踪服务。 九、大力打造“绿色食品”的品牌形象
本餐厅的原料主要以果蔬、豆类、菌类为主,是当今最受欢迎的绿色天然无污染食品,尤其本餐厅是以保健为主的餐厅,因此在原料的选择上需要专业的知识和技术投资,这样才有利于采购到新鲜、天然、无污染的绿色食品。根据餐厅企业竞争激烈、模仿性强以及食疗产品具有的时节性强的特点,实现对企业的外显文化和内隐文化的有机整合,加强企业的品牌保护意识与能力。围绕“健康、绿色”为核心的品牌特征,餐厅通过树立绿色形象、开发绿色产品,实行绿色包装,采用绿色标志,加强绿色沟通,推动健康消费来实现营销目标。作为一个餐厅开展绿色营销,我们有着天然的优势,本餐厅将严格贯彻绿色餐厅的标准,无论从原料采购、食品加工还是卫生环境,都将严格把关。努力营造出朴素典雅又不失时尚的就餐环境,通过对餐厅设计的布局、装饰风格、温度等,体现健康绿色的理念。
推广保健知识、宣传绿色文化:
本餐厅将在营销过程中,围绕21世纪的餐饮主题――养生、健美、绿色三个具有社会意义的知识点,对消费者进行有计划、有针对性的宣传,从而引导顾客的消费取向。通过进行专题讲座、手册宣传、公益活动等方式将以上餐饮知识宣传出去,同时注重借此机会加大对绿色产品的宣传介绍。推广、倡导健康科学的饮食文化,弘扬传统文化中的养生文化。对产品、餐厅、服务进行文化包装,传播饮食文化。从而获得进一步的发展机遇与条件。
八、发挥绿色餐厅的价格优势
本餐厅的目标人群为学生以及城市居民。考虑到市场上餐饮产品、保健品的价格因素,本餐厅的产品定价将处于同类产品的中低价位。占领一定的市场份额,形成规模经济效应,以低成本获得高利润。在产品的价格及其组合上,我们是依据消费者不同的消费层次和需求,加工、提供各种具有食疗保健价值的营养餐品,其中在价格的制定上我们严格按照原料的利用率来计算,比如果蔬的去根多少、是否去皮、去叶,最后厨房的加工程度,为消费者提供每份6-10元不同餐品组合的标准,顾客可以根据自己的实际情况选择不同的素食食品。
篇10:健身俱乐部创业计划书分析
・位置定位的目标:
健身房的位置必需要给群众带来方便,所在位置要有宽阔的地方停放车辆,交通繁华更为适宜;俱乐部经营具有明显的地域性,周边3―6km范围是其主要客户服务区域,俱乐部开设位置大体分为商业区、办公区、住宅区;主要应对周边人流、收入状况进行分析后方可确定。
・场地租约的事项
1.场地租约费用:租金,押金,物业管理费、公摊费、水电费用等费用的核算;
2.场地的租约年限
3.场地租约的每年递增费用
4.场地租约的支付方式
・健身房场地与设施
一、面积:按实际需要而定
通常使用面积800O以下为小型俱乐部,800―1500O为中型俱乐部,1500O以上为大型俱乐部。
二、空间要求:宽敞、明亮、空气畅通
健身房的层高及柱间距离是健身俱乐部能否吸引健身者的关键。健身俱乐部以开放性的大空间为主,层高为3m以上才能保证良好的视觉感及训练空间。柱间距的大小影响健美操厅的利用效果,一般8m间距较为常见。
三、设施与设备
根据实际情况,主要考虑:健身者的行走路线,各功能区的特点等要素,还是就是安全方面的考虑(消防通道等)。在专业设计人员的配合下,了解有关方面的参数,以确定物业条件是否适合开俱乐部,这是不可缺少的过程。
1、俱乐部平面布局设计
俱乐部的平面布局及各区域的面积比例是俱乐部设计乃至今后成功经营的关键。按区域大致分为:
⑴前台(服务台):收银/配送/咨询
⑵休闲/休息区:阅读、下棋,内设水吧台、商品区。
⑶更衣区、淋浴区、卫生间:男、女更衣室/淋浴室/卫生间(蒸汽房?)
⑷器械区分为:有氧训练区、自由重量区、固定器械区等
⑸健美跳操厅:根据俱乐部总体面积和教学实力设一个跳操厅,
⑹瑜珈室:常温瑜珈、高温瑜珈(可做舞蹈室)
⑺动感单车房
2、俱乐部的设备和装修风格设计
配套设备:
⑴更衣区设备:配带锁更衣柜(储物柜)、鞋架与长凳等。
⑵淋浴室设备:冷、热水淋浴汽,(如有条件可设计蒸汽房)
⑶有氧训练设备:动感单车、跑步机、椭圆机等
⑷重量训练设备:训练身体某一具体部位肌群的设备。
⑸自由训练设备:卧推架、杠铃、哑铃等。
⑹健美操设备:应有独立音响,垫子、哑铃、踏板、健身球等。
⑺休息区:水吧相应设备、商品展示柜、电脑、电视、电话、音响等设备。
⑻员工服装、医疗急救用品、会员礼品、宣传品等。
⑼水、电、消防等设备
篇11:商业计划书四大重点模块分析
打动投资人,从来就不是一份商业计划书就可以做到的事,但是好的商业计划书能帮你打开投资人的门,进门以后的事情还多得很,还要靠你的继续努力。那么如何写一份好的商业计划书?
一个好的计划书应该包括以下几个主要方面:(来自:美国中经团副总裁蒋亚萌)
一、市场机会。
有几点我的看法:
a. 潜在市场机会要大,而“不要太大”。怎么样的市场才叫够大?一种思路:如果一个公司从建立到最后上市或退出需要50M,假设公司到那时可以成功的获得50%的市场份额,那么这个市场本身需要有500M(50*5/50%)的可能容量才能对VC有足够的吸引力。这里假设VC要求一个投资具有至少5倍的回报可能性。“不要太大”的意思是说这个市场最好是有经验和洞察的创始人在大多数人还没看到之前,就发现了。巨大的,但是众所周知的市场可能会带来过度的投资、恶性的竞争和产业整体不良发展。这也是个市场时机的问题。
b.公司的增长最好来自市场本身的增长,而非抢夺竞争对手的份额。
c. 公司有机会成为市场中具有支配地位的第一或第二。第三和第四一般不具备市场控制力、定价能力,因而利润等方面会大幅下降。有人说,特别是在中国做的,我的公司只要在一个巨大的市场里获得2%或3%的份额就有非常不错的收入和利润了。这话可能不错,也是好公司。但是不一定合适风险投资。没有支配地位的公司一般难于保持风险投资所要求的高利润率、资金效率和高回报率。
二、竞争优势。
这个是回答如何获得并保持支配地位。
a. 一个最简单的思考竞争优势框架:一、用户愿意为你的产品或服务付的价格;二、成本。一个公司要么在能够让用户为类似的服务付更多的钱,要么能以更低的成本满足需求。能做到一点就很好,能做到两点的公司少之又少。竞争优势可以写一本书,不展开讲了。创业的朋友可以仔细的从这两个角度深入思考一下你熟悉的成功企业,他们的竞争优势都可以归为这两点或两点的结合。如果想多了解,可以看看Michael Porter那些经典的有关竞争优势的文章。
b. 竞争优势是能否持续的。这样公司可以在一段相当的时间内,获得超额的利润和回报。
三、商业模型。
商业模型简单来说是公司为了获得利润而做出的一系列的核心决策。好的商业模型应该包括:
a. 有几个收入来源、各个来源的发生时间点、收入规模和增长率、影响收入的关键要素;b. 主要成本,那些可变那些固定、成本发生的时间点和决定成本的要素;
c. 需要多少资金投入才能获得正的现金流,何时能发生,Working capital的需求如何,合适能开始盈利;
d. 找到商业模型中最关键的那几个点,它们如何影响收入和盈利。那些点最难于执行等等。
D. 团队。
有很多大家可以补充,我说一点,我喜欢团队在要做的方向上是有相关的和相当的积累的。
四、融资相关。
a. 包括公司有一个仔细思考过的业务和产品发展计划步骤。达到每个目标需要什么样的资源和多长时间。这样团队可以以最少的稀释获得发展所需的资源。同时,也表明了团队对执行细节的把握和理解;
b. 合理的估值;
c. 对投资人退出机制的考虑等等。
注意事项:
1) BP最好不要超过20页;
2) 要简明精练,不过过多文字堆砌,不然阅读起来会很费劲;
3) 尽量做成Slides(PPT or PDF),不推荐写成Word文档;
4) 关键的地方,比如你要做什么,必须能够一句话概括,不要过多废话。
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把握消费升级的投资机遇,全面剖析“文漫影游”四个领域的发展方向
水分的世界32分钟前
作者简介:吴伯仲,证券分析师,钧策咨询创始合伙人,德商资本投资经理。计算机技术背景出身,拥有丰富的管理咨询经验和投资经历,辅导过数百家知名企业,曾在某知名私募股权投资机构任投资并购经理,近期投资案例:手趣、爱拼机、智投、小鲜旅等。作者微信号:21373480。
,3月,阿里妈妈62.44亿港元收购港股上市公司文化中国的大部分股份,后者更名为阿里影业;
11月,腾讯50亿元收购盛大文学,组成阅文集团;
11月,小米18亿元战略入股爱奇艺;
,7月,奥飞动漫9.04亿元全资收购有妖气;
8月,阿里妈妈、腾讯参与华谊兄弟定增,募资总额36亿元;
,4月,阿里妈妈238亿元全资收购优酷土豆;
7月,万达院线2.8亿美元全资收购时光网。
据CVSource统计显示,20文化传媒领域并购市场宣布交易案例276起,披露交易规模176.41亿美元,较20分别增长了16.95%和64.15%。我们不禁要问,是什么力量驱使各界大佬在文化传媒领域跑马圈地,抢占战略制高点?泛娱乐到底有什么样的魔力吸引资本竞相角逐?泛娱乐还有哪些投资机会?
一、泛娱乐是个什么鬼
7月8日,腾讯公司副总裁程武在中国动画电影发展高峰论坛上,提出以IP打造为核心的“泛娱乐”构思。至此,“泛娱乐”概念产生,经过五年的发展,“泛娱乐”广泛被业界所接受并在2015年被公认为“互联网发展八大趋势之一”。泛娱乐是指由文学、动漫、影视、音乐、游戏、演出、衍生品等多元文化娱乐形态而组成的融合产业,实际是对文化传媒产业的狭义表达。
泛娱乐产业的本质是以明星IP为核心的内容产品在多元文化娱乐形态之间的迭代开发。从产业链角度来看,文学和动漫为泛娱乐产业链的培养和孵化层,影视和音乐为泛娱乐产业链的影响力放大、运营和辅助变现层,游戏、演出和衍生品为泛娱乐产业链的主要变现层。
二、泛娱乐为什么现在会火
这里要特别强调一下,泛娱乐概念不是现在才火,2014年开始就已经在小圈子里面火了,现在只是逐步被大众所了解。从开篇的并购数据可以看出,业界大佬早已开始布局。笔者近期看了近一百个泛娱乐领域的项目,要不就是同质化严重,缺乏竞争优势和护城河,不具备投资价值;要不就是关键节点已经被大佬占领,行业格局已现,估值很高。在这里,笔者不得不仰慕一下BAT这些大佬的战略眼光之高,生态布局之快。不过没有关系,大佬们站得高看得远,理当吃肉,我等能喝口汤就算不错了,总比以后只能啃骨头要强。那么泛娱乐会火的原因到底是什么?
不难发现,文学、动漫、影视、音乐、游戏、演出、衍生品均指向同一个属性,精神消费。相对于传统的物质消费如衣食住行,精神消费通过创造虚拟环境使消费者获得在现实中无法获得的精神快感,从而乐意为此付费并形成消费行为。精神消费主要受到经济水平、消费水平、消费观念、技术创新的影响。
(1)经济水平
作家马尔科姆·格拉德维尔曾对人均GDP与人类活动和行为的变化关系进行了深入研究,据测算,当人均GDP处于1500—3000美元时,文化娱乐消费将进入快速增长阶段,当人均GDP达到3000美元时,文化娱乐消费需求将占总消费支出的23%,进入大众消费阶段。这跟马斯洛的需求层次理论也是相辅相成的:当人们彻底解决了温饱和安全感的基本需求之后,会自然而然地上升到更高层次的情感归属需求,精神消费便应需而生。根据IMF世界经济展望数据,中国2015年人均GDP为7990美元。随着国民经济持续性快速增长,居民对文化娱乐产品的消费欲望和消费能力均会得到快速的提升。
(2)消费水平
根据国家统计局数据,2014年中国人均年消费支出金额为19762元,相比增加近1700元,增幅9.4%;相比增加7487元,增长比例高达61%;2009-2014年,中国人均年消费支出金额的复合增长率维持在10%,中国居民的人均消费力度大幅提高。20以来,受惠于中国居民人均收入增加和消费习惯养成,中国居民人均教育文娱消费支出保持良好增长形势,由2009年的1473元逐步攀升,截止2014年底已达到2569元。对比2009-期间教育文娱支出占比保持在12.2%上下水平,此数值在2014年达到了13%的新高度。随着居民消费结构的不断升级,未来几年,全国居民在教育文化娱乐方面的投入占比将进一步增大。
(3)消费观念
根据国家统计局数据,1980-1989出生人口2.2亿,1990-1994年出生人口1亿,1995-出生人口7200万,2000-出生人口7900万,消费观念影响消费行为,不同年代的消费群体呈现不同的消费观念,人口的代际变迁使得中国社会的整体消费观念发生了较大的变化。
根据BlueView:80后90后代际洞察蓝皮书内容,80s、90s排名前五的兴趣爱好基本一致,分别是旅游、美食、音乐、娱乐、搞笑幽默;95s的兴趣爱好排名前五的分别是美食、音乐、娱乐、旅游、名人名星。总的来讲,旅游、美食、音乐、娱乐是80s、90s、95s一致的兴趣。
80s更喜欢谈论时尚,向往品质生活,愿意为高品质生活买单;
90s作为互联网的原住民,爱分享,渴望被关注,收入水平虽然不高,但消费频次高,更愿意消费;
95s是不折不扣的手机控,娱乐至上,追求个性化生活,自带追星族标签,对ACGN(动画、漫画、游戏、轻小说)等二次元产物情有独钟。
从二次元用户的分布数据中也可以看到同样的结论,80s占比5.7%,90s占比15.8%,95s占比57.6%,00s占比20.9%。随着90s、95s逐步进入社会、收入水平持续提升,拥有1.7亿人口基数的90s、95s在泛娱乐领域将会爆发出巨大的消费潜力。
(4)技术创新
技术创新对泛娱乐的影响是深刻而且巨大的,从PC互联网到移动互联网到物联网,从PC机到智能终端到VR/AR/MR、通信息技术从2G/3G到4G到5G时代,以及对大数据、云计算、人工智能等技术的运用,技术创新在提高供给端生产力的同时,也必将会为消费者带来更为刺激的精神快感,当然也蕴含了具大的创业和投资机会。(笔者后期会分享“消费升级的投资机遇:科技以人为本”,详细解读科技创新对消费的影响)。
“纸牌屋”就是最好的例证,这部被中国网友们戏称为“白宫甄嬛传”的美国政治悬疑剧,在全球四十多个国家热播。《纸牌屋》的投资方Netflix,通过收集该公司视频播放网站近3000万订阅用户的行为偏好数据,对用户每天在Netflix上产生的3000多万个行为,包括暂停、回放、推荐、收藏以及每天300万次搜索、400万个评分等数据进行分析,发现凯文·史派西、大卫·芬奇的粉丝与政治题材电视剧存在显著相关性后,该公司做出了拍摄《纸牌屋》的决策。Netflix投资了一亿美元拍摄了新版《纸牌屋》,邀请大卫·芬奇执导、凯文·史派西做主演。结果,大数据技术让Netflix赚得盆满钵满。
三、泛娱乐的核心:打造明星IP的粉丝经济
IP(Intellectual Property)直译为知识产权。从表现形式来看,IP可存在于小说、动漫、电影、电视、游戏、综艺节目、音乐、网络剧、舞台剧等多种文化内容产品,在泛娱乐产业,IP居于产业链最顶端。高人气的文学作品、动漫、影视作品、游戏、综艺节目等都是优质IP。优质的IP本身已经凝聚了粉丝的关注和超高的话题性。因此,一旦拥有IP,就等于拥有一批固定粉丝;一个知名度高的IP,则拥有巨大的粉丝效应。借助IP,文化产品可以顺利向其他形式的娱乐产品、下游衍生品进行延伸,将IP价值最大化。IP可以帮助下游衍生品快速占领市场,因此在某种程度上,优质的IP能够为后续的影视作品、游戏作品、周边衍生品开发提供一定的盈利保证,特别是在文化产品富余、人口红利消失、流量成本高昂的背景下,IP价值将会更加明显。IP作为文化品牌,凝聚了内容价值、粉丝价值、营销价值和数据价值,拥有知名度、美誉度、忠诚度和迁移度。
泛娱乐产业价值链
在泛娱乐时代,文化产品的连接融合现象明显。文学、动漫、影视、音乐、游戏、演出、衍生品等娱乐形式不再孤立发展,而是可以协同打造同一个优质IP,构建一个泛娱乐产业新生态。其中文学、动漫提供丰富的原创IP资源;影视则作为这一链条中的放大器,将粉丝数量成倍放大;同时影视和游戏也是目前IP最佳的变现渠道,可以反哺其他几个环节,当然其中各个环节上下游关系可以改变。目前在以BAT为首的大佬引领下,国内泛娱乐产业生态链已初步构建。
资料来源:DataEye数据中心
四、文漫影游发展方向和投资机会
1、网络文学
文学作为最具延伸性、受众最广、产量最大的IP,可通过全版权运营模式,借助IP粉丝经济效应实现多产品变现,市场价值凸显,各路资本强势介入提升产业战略地位,网络文学市场开始逐步走向腾讯系一家独大的局面。
发展历史及现状
自起,中国网络文学便开始萌芽,网络小说由起初的免费至开始按字数收费。19,首部网络文学作品《第一次亲密接触》纸质版出版。起,已开始有网络小说改编为游戏和影视,也有由传统小说改编的新版网络小说。20盛大文学已有40部小说经改编并进行版权转让。20,网文IP被游戏商疯抢,以页游、手游的形态登屏。2015年,IP运营元年,文影视游多点联动成为行业发展趋势。
据CNNIC报告,截至206月,网络文学用户规模达到3.08亿,较去年底增加1085万,占网民总体的43.3%,其中手机网络文学用户规模为2.81亿,较去年底增加2209万,占手机网民的42.8%,移动端的增长要快于PC端,且PC端用户逐渐趋于稳定。2015年,腾讯正式完成对盛大文学的全面收购,网络文学市场开始走向腾讯系一家独大的局面,市场占有率达到70%以上。百度、阿里相继通过并购整合成立百度文学和阿里文学,在网络文学领域各占有一席之地。随着移动互联网的迅速发展,移动阅读逐渐成为阅读的主要方式,在移动端文学领域,掌阅iReader、QQ阅读、书旗小说市场份额占据前三位,分别是32.64%、20.75%、10.86%。
发展方向
网络文学产业链将逐步向下游延伸,并实现向线下书籍出版、动漫、游戏、影视等方向的开拓,立体化挖掘IP的价值增量。相对于网络文学直接消费市场规模,基于IP衍生开发带来的增量市场空间将更为广阔。
投资机会
经过近两年的大规模并购重组,网络文学市场目前已经形成了较为清晰的市场格局,参考PC端网络文学的发展历程,移动端网络文学市场的并购与整合是大概率事件。中、小团队机会较小,在移动端占有一定市场份额、形成规模和品牌影响力的团队存在并购机会。
2、动漫
成长伴随+虚拟幻想=动漫。动漫是现实生活的抽象,最能够跨过亚文化的限制,天然就是全球市场,是IP最好的载体之一。据统计,原创漫画网络平台之一“有妖气”,常驻的创作漫画家的人数超过20,000名,正在连载的漫画作品数量在40,000部以上,注册用户超过500万人,所以,内容数量不是主要问题。在动漫领域,缺的不是内容,缺的是优质的内容和变现的方法。
发展历史及现状
据公开资料显示,1988年07月30日,《变形金钢G1动画》在上海电视台首播,引起热烈反响,那一年,80年代出生的人8-17岁。,电影《变形金钢》在中国公映,中国票房2.7亿元,2014年,《变形金钢4》中国票房19.68亿元(3.15亿美元),超过北美市场票房2.33亿美元。统计《变形金钢》的相关产品,仅在中国市场就赚走50亿元。《变形金钢G1动画》影响的是80s的一代人,承载的是一个年代的记忆和虚拟幻想。据国家统计局数据,80-89年中国出生人口2.2亿人,庞大的用户基础加上80s后逐渐成为社会主流,并拥有一定的经济基础,是《变形金钢》系列电影在中国畅销的主要原因。
根据艾瑞咨询报告数据,2014年核心二次元(二维平面的世界,主要指ACGN)用户规模达到4984万人,而泛二次元用户规模达到1亿人,而动漫IP化运营日益显著,动画电影不断渗透,核心二次元用户将稳定增长,泛二次元用户的规模也会不断增大。增长动力来自于出生人口,前文已经提到,不再累述。二次元的用户群体,在ACGN(动画、漫画、游戏、轻小说)的平均总消费2015年的数据是1746元/年。与80s一样,随着90s、00s逐渐进入社会,曾经我们认为的非主流文化将逐渐成为主流文化,随着收入的增长,伴随着互联网成长起来的90s、00s将爆发出惊人的消费潜力。
发展方向
二次元与三次元相互融合,共生发展
随着二次元用户逐渐进入社会,二次元用户也需要以三次元(现实世界)的身份开始工作和生活,受到二次元世界影响所形成的三观(世界观、人生观和价值观)将继续影响着这一代人的消费观念进而影响消费行为。ACGN作品改编真人电视剧、Coser拍真人网络剧、真人视频改编ACGN作品,虚拟和现实将进一步融合,三次元世界呈现二次元化的趋势,最直观例证就是很多“淘品牌”品牌形象的卡通化,如三只松鼠。
内容呈现细分化趋势
动漫作品覆盖人群非常广泛,如儿童动漫主要以12岁以下儿童为主,少年与少女动漫面向6-18岁少年读者,青年动漫夸张、虚幻和超现实的成分相应减少,主要面向18-25岁的用户群体,另外还有女性动漫、成人动漫等,圈层经济、粉丝经济是内容细分的基础。
新媒体平台快速崛起
电视仍是国内动漫最重要的播映渠道。根据CSM的统计,2013年少儿频道收视率排名第一的是央视少儿,收视率1.588%,市场份额16.376%。电视台仍是15岁以下的青少年群体观看动漫作品的主要渠道。但随着互联网渗透率的不断提升,网络渠道正在取代传统电视频道成为动漫内容产品集成分发的首要媒介。网络渠道能够对二次元用户全年龄段覆盖,相比电视台有更大的发展机遇。在主流的独立动漫网站平台中,Bilibili(B站)和Acfun(A站)的用户流量已经位居Alexa全球前1000名,日均访问IP数百万。移动端动漫平台中,布卡漫画等下载量增长也较快。
国漫崛起挺进二次元
长期以来,国漫极度依赖政策保护,集中在低幼动漫市场,内容质量差、同质化严重,无法形成具有互联网竞争力的动漫IP。以至于对于中国核心二次元群体,消费以日漫为主,日本动漫作品占中国二次元行业60%以上的市场份额。随着国家政策的促进,互联网漫画平台的崛起,为国漫供给端带来了巨大变革,中国二次元领域开始出现《尸兄》、《十万个冷笑话》、《雏蜂》等一大批优质国漫。
投资机会
内容方面
国内动漫逐渐开始由“量”向“质”进行转变,拥有持续优质内容生产能力,通过组织创新同时解决了产能和质量的内容生产商具有较大投资价值。拥有广泛粉丝基础的动漫作品已经被制作成电影、游戏等衍生品,并产生了良好的协同效应。以2015年9月移动新游戏数据为例,动漫IP改编的手游产品占到IP手游的44%,占移动游戏IP来源的第一位,目前部分国产漫画已能够获得可观的游戏版权授权收益,以2014-2015年为例,掌趣科技获得《画江湖之不良人》的授权价格为数千万,自在游获得《侠岚》的IP授权价格也达到了2000万元。
平台方面
近年来,在互联网新媒体上涌现了一系列非常优秀的新媒体动漫平台,孵化出了众多优秀的国漫作家和作品,比如前面提到的《有妖气》。互联网动漫原创平台不仅满足了动漫爱好者的需求,也给动漫原创作者提供了成长的平台。互联网动漫原创平台的崛起将会成为我国动漫产业发展的重要转折点。移动类应用的快速发展也将为动漫产业注入新的活力,未来移动互联网动漫将会在运营模式上有更多的创新与突破。优先规模化、优先从融资驱动转变为动漫IP价值运营的平台公司具有较大投资价值。
3、影视
在比较成熟的好莱坞等市场中,IP的来源比较广泛,涉及畅销小说、漫画、游戏等,都可能诞生影视超级IP,然而在中国影视市场,目前热门的IP几乎可以与最具人气的网络小说画等号。如《盗墓笔记》、《花千骨》等,2014年年底,共114部网络小说的影视版权被购买,有90部计划拍成电视剧,有24部计划拍成电影。
发展历史及现状
据国家新闻出版广电总局数据,2015年全国电影总票房440.69亿元,仅次于北美地区693亿元,继续保持全球第二地位(全球第一不是梦),比2014年增长48.7%,增速远超北美,创下2011年以来最高年度增幅。20以来,中国电影市场每年保持30%左右的增幅。,中国的银幕数量约4100块,2015年银幕总数3.1万块,全年新增8035块,平均每天增长22块,城市影院超过6200家。从观影人数上看,二三线城市观众成为增长主力,2014年中国观影人次8.3亿,2015年观影人次12.6亿,同比增长51.08%。一线城市人次份额由25%下降到18%,而二线及以下城市人次份额由75%上升至82%。80s、90s成为观影主体,共同占比62%。从影片票房上看,2015年,中国故事影片产量686部,全年票房过亿影片81部,其中国产影片47部,国产影片票房271.36亿元,占总票房的61.58%。国产影片代表作《捉妖记》排名第一,票房24.39亿。
发展方向
内容生产:IP开发成为主流
伴随着80s、90s的网生代成为观影主体,由传统编剧主导的内容生产逐渐成为产业发展的瓶颈。随着中国电影票房总量的突飞猛进和票房神话的频繁上演,大量资本涌入电影行业,互联网影业公司纷纷成立。作为后来者,网络印记十分明显的IP开发是互联网影业颠覆传统电影行业,展现后发优势的关键所在。也正是在具备自觉变革和颠覆意识的互联网影业的推荐下,通过网络的广泛传播,IP才能真正成为影视圈最炙手可热的热门词汇。
宣传营销:互联网成主力渠道
根据伟德福思调研数据:约80%的观众通过线上渠道了解电影信息,并进而生成观影动机。仅20%的观众通过线下渠道(户外广告、影院影讯、报刊杂志广告等)了解电影信息。线上渠道的影响力更大,因而基于线上的宣传和营销效果也将更明显。普通发行放映方式:发行方-影院-观众,而“自来水”传播效果:网络传播形成口碑-观众观影潮流-影院提高排片率。2015年重要的自来水现象—通过口碑的网络传播,形成观影潮流,并促使影院提高影片的排片率。这与通常的由发行方联络影院设定排片率,观众被动接受排片设定的方式大不相同。这些都说明了当今电影的营销已经越来越离不开互联网的挖掘和使用。
消费方式:网络购票在线选座成主要方式
2013年电影票团购成交总额36.5亿元,占国内票房16.7%。2014年电影票团购成交总额61.7亿元,占国内票房20.8%。2015年,电影票在线销售的比例从2013年的25%,增长到75%。在线选座的功能基本在大多数网络购票APP上实现,并迅速成为观众最为喜爱的功能之一,深刻影响了中国电影消费方式。未来随着互联网购票功能的不断升级,其必将成为中国电影观众最为主要的消费方式。
发行方式:互联网联合发行方式的崛起
当用户习惯于通过购票APP选择电影,那么APP也能通过自身的页面展示等行为,影响用户的观影选择。事实上,为争取用户,疯狂打折的电影票上的微薄利润,并非网络购票APP的盈利点。反而利用本身已集聚资源,以联合发行的角色,切实参与到电影工业的流程之中,才是实现利益最大化的关键所在。2015年是在线购票应用实现联合发行角色转换的关键一年,猫眼、大众点评、淘宝电影都已经参与发行了多部电影,不少影片票房大卖,效果显著,这标志着互联网联合发行公司的崛起。
投资机会
内容生产方面,随着资本的大量进入,内容方面正在加速整合,但格局尚未完全确定,拥有知名IP储备和开发能力且通过互联网方式运作(生产、营销等)的内容生产公司仍然具有一定的投资价值。互联网发行和渠道方面格局基本已定,后期面临较大并购和整合压力,小团队创业机会较较小。随着影视市场的逐渐繁荣,以及互联网由IT时代迈向DT时代,数据驱动+影视的公司将迎来高速发展机会。另外,将新技术运用到观影过程,提高用户观影体验且可以规模化的一线城市影院和下沉到二线甚至三线城市的公司具有投资价值。
4、游戏
随着研发、运营成本的不断提升,资本热度降低,大批中小团队倒闭,移动游戏产出量未减,厂商囤积大量IP。移动游戏行业进入寡头化,腾讯、网易等大厂商主宰移动游戏市场,移动游戏进入门槛提高,主流格局逐渐确立。
发展历史及现状
据TalkingData数据,2015年移动游戏行业收入492.7亿元,同比增长97.8%,收入规模较3年前翻了近10倍。据CNNIC报告,截至2016年6月,我国网络游戏用户规模达到3.91亿,占整体网民的55.1%。手机网络游戏用户规模为3.02亿,较去年底增长2311万,占手机网民的46.1%。从用户规模的变化上看,在经过了2013年的高速增长之后,以手机为代表的移动游戏用户目前在国内已经进入发展相对平稳的成熟期,用户规模和使用率呈稳定增长趋势,人口红利逐渐消失。相比PC游戏来说,手机游戏的使用时间碎片化、上手门槛低、游戏玩法多样,使得各年龄段人群都可以找到适合自己的游戏类型,因此目前46.1%的手机网络游戏使用率依然存在一定提升空间。
发展方向
游戏形态向两极发展
两极发展即重度化趋势愈加明显,轻度休闲游戏依旧受欢迎。集聚渠道优势、人才优势、资源优势、品牌优势的大型企业开始挖掘重度化移动游戏,包括PC网络游戏的移植改编,MOBA、FPS和TCG等细分领域的尝试,以及经典IP在MMORPG、ARPG、SLG和ACT等类型的渗透,推动重度化移动游戏大潮到来。同时,手机游戏的使用时间碎片化、上手门槛低、游戏玩法多样,轻度休闲游戏依旧受欢迎。
电子竞技、影游联动和动漫是游戏市场的三大主流趋势
电竞、影游和动漫是目前沉浸移动游戏用户的三个重要元素,特别是文学、漫画等国内外作品催生更多优质内容,基于优质内容的IP将在电视剧、动画等领域得到持续放大和影响受众,进而经由电影和游戏实现更高价值的变现。
投资机会
根据易观智库数据,2015年移动游戏研发(CP)市场占有率排名前五的分别是腾讯游戏28.5%、网易游戏14.7%、掌趣集团6.6%、莉莉丝游戏4.7%、多益网络3.8%,合计占比58.3(行业集中度CR4:54.5%,CR8:66.6%)。2015年移动游戏发行市场用户规模排名前五的分别是乐逗游戏28.2%、胜利游戏20.6%、游道易8.7%、龙图游戏8.1% 、恺英网络6.4%,合计占比72%。2015年移动游戏渠道玩家覆盖率排名前五的分别是腾讯移动游戏77.9%,百度移动游戏35.7%,硬核联盟17.7%,360手游17.1%,豌豆荚11.6%。
研发、发行、渠道三个方面均呈现寡头化趋势,随着研发、运营成本的不断提升,中小团队生存空间将被进一步压缩,行业洗牌加速。总的来看,不具备研发优势、运营优势,没有优质IP储备和IP运营能力的的中、小移动游戏研发公司将被加速整合或淘汰,拥有以上优势且在细分领域深耕或布局海外的移动游戏研发公司仍有较大投资价值。发行和渠道也将面临进一步整合,存在并购整合机会,特别是发行受到两头挤压,前/后向一体化发展是必然趋势。
另外,从游戏发展变迁的历程看,每一次的技术进步都会带来革命性的游戏产品,每一次游戏载体的改变也会演变出新的游戏类型。而当下全球游戏产业增长已呈放缓趋势,行业亟需寻找新的突破口和增长点,VR/AR将是推动游戏产业规模增长的下一个重要技术。(VR/AR对游戏的影响请关注笔者后期将分享的“消费升级的投资机遇:科技以人为本”)。
结束语
2015年泛娱乐核心产业市场规模超过4000亿元。当前泛娱乐产业发展如火如荼,优质IP不断涌现,粉丝经济的影响力也越来越大,而且大量资本涌入其中,内容的持续繁荣和平台的加速整合是必经之路。处于消费结构整体从生存型转向享受型的大背景下,泛娱乐快速发展的势头还将继续保持,一个全民娱乐的时代已经到来。可以预见下一个十年,是娱乐产业的黄金十年,是一个“一切产业皆为文化业”的大航海时代。
篇12:创业计划书的十大要点分析
创业计划书的十大要点分析:
1.准确定义核心问题
每个创业计划必须首先阐释你即将创办的企业准备去解决的问题,而不是对这个公司或者是产品。保证你的亲朋都能很容易地看懂你在计划里说的是什么,并且用金钱或者时间来量化投入的成本。尽量别用“每个消费者都需要”或是“着眼于下一代的需求”这样的空虚字眼,这只会让你显得没有底气。
2.问题的解决方案
创业计划里不需要产品说明书。相反,应该阐释清楚产品、服务为什么得以存在,它是如何贴合了消费者的需要。
3.行业与市场分析
在创业计划里要对所在行业和市场进行分析,包括行业的发展历程、市场划分、市场发展驱动因素以及消费者状况。相关的数据、图表来源要权威,以更有效地推销你的计划。
4.解析商业模式
这部分需要清楚地解析你将如何赚到钱。谁是目标消费群体,预计净利润多少,起码让投资者明白你的事业具有增长潜力。
5.可持续的竞争优势
列出所有竞争对手或替代产品、服务并进行分析。举个例子,如果你是卖汽车,那么摩托车和火车也是竞争产品。要强调你的产品令竞争产品无法企及的独特优势。
6.市场与销售战略
创业计划里需要阐释你打算如何处理市场这一块,包括产品定价、分销渠道以及战略合作关系的开拓。然后初步规划出企业发展里程上重要节点的时间线。
7.执行团队
投资者最看重的还不是创意,而是人才。要让你的投资者相信你的团队有足够的毅力与能力去开拓新的事业,详述团队中的智囊成员与研发成员。
8.筹资说明
向投资者阐释为什么你需要这些钱(即创业所需要的资金具体数额)、你会如何花这些钱。详述创办新公司的合伙人以及正努力成为合伙人的成员,即企业的“人力资产”(sweatequity)。
9.财务预算
包括企业在过去(企业创立的时间)的财务状况以及对未来5年收入与开支的预期,着重企业的增长预期与收支平衡点。
10.资本回笼
让投资者了解你会让他们在何时、以什么方式回收投资。IPO集资有多种不同的回报方式,除非你只想向亲朋好友集资。很多创业者最初就想着在形势不错时将企业变卖,这会让投资者没有安全感。如果你有坚持的毅力,财富、名誉与投资者就会源源不断的到来。
篇13:写商业计划书生产分析技巧
精选有关写商业计划书(生产分析)技巧
生产分析(manufacturing)
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这部分主要包括以下内容:
1. 新产品的.生产经营计划;
2. 公司现有的生产技术能力;
3. 品质控制和质量改进能力;
4. 现有生产设备或将要购置的生产设备;
5. 改进或购置生产设备的成本;
6. 现有的生产工艺流程
研发阶段,例如:
Much of the time and effort at (Company) during the past XXX year period has been spent on research and XXX product/process development.
生产制造,例如:
The process used to produce (product) begins with XXX (full description).
产品性能,例如:
The acquisition cost for land and improvements is $XXX which will be allocated in XXX increments.
关于设备,例如:
This equipment is used in the processes as described and configured above to ensure yield, lead-time, and costs are sufficient to provide projected gross margin.
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